(本文略稱「鐵路總局」為「鐵總」,「Traincraft 模組」為「TC」,Real Train Mod為「RTM」,「Youtube」為「YT」,「Discord」為「DC」)

鐵路總局創辦人「一哥」細細闡述道,鐵總的開始,是因為接觸了Minecraft 1.5.2的Traincraft 模組,以及1.5.2的RTM。

「一切的開始,是從2014/7/28創建YT帳號開始2015/4/18開始了分享作品的旅途。之後來到了Minecraft 1.6.4的時代,原因是為了追求更多得火車,但還是不滿足。到了Minecraft 1.7.2,因沒有TC模組只好作罷。 直到與Minecraft 1.7.10的RTM相遇,這時候的RTM已經可以載入擴充包,於是便開啟了我對於火車模組——也就是擴充包的旅程,之後我的YT粉絲開始暴增。 然而在2015便發生重大事件,當時還身處建模新手的我,靠著爬文學習、練習、分享,在這其間牽涉到未授權分享作品的抄襲問題,導致日本方作者罵聲不斷,在2017創推特直接遭到封殺。」

再將時間線拉回2016/4/4,一哥與阿祐創建第一季箱庭國前身,當時還是Minecraft 1.9生存伺服器。同年一哥的YT訂閱數上升至1000人之後,遂於6/23創立Facebook「【PC】Minecraft Real train mod 鐵路總局」社團,同年一哥在一次地圖改造時機緣巧合中與拉斯特相遇,據說拉斯特一進社團就自薦擔任社團管理員。原因是因為與拉斯特為合作夥伴、比他更早加入社團的午風,向拉斯特描述當時的鐵總堪比無政府般毫無秩序,所以便開啟了這段緣分。鐵總的大部分版規及制度都是由拉斯特制訂,當時的政策也是新思維的管理,鐵總在短短兩個月便步入了正軌。

2018年第二位管管Aok進入社團,由午風推薦,其能力受拉斯特認可,先是創建了原本從2017/9~2018/7被一哥關閉的伺服器,之後將Aok納入鐵總技術性管理人員,主要為開伺服器與排除技術性問題,這時AOK創立了DC「箱庭-Hakoniwa」的前身伺服群「RTM Server」。

同年7/25社團成員博麗菲特成為DC群的鐵總管理員,同年8/1社團成員Gukky成為第二位DC群管理員,主掌公告及DC技術員,8/27社團成員Yasushii成為第三位DC管理員,主掌一切伺服器之聯開記畫審核人員,此時的伺服器已是第三季伺服器地圖。

直至2019/6/03,伺服群正式改名為「箱庭-Hakoniwa」,博麗菲特則成為伺服器的服主,至今鐵總仍正常運作中。

2019/8/29雷雷編撰
2019/8/30Yasushii校稿
採訪:一哥、拉斯特、AOK、博麗菲特